Под LevDev'ом подразумевается разработка игровых уровней. Здесь мои статьи на тему левел дизайна, маппинга и смежных тем. Вы также можете прочесть эти статьи на главном русском сайте разработчиков игр (: , и оставить там комментарии, но помните, что наиболее полные версии статей именно здесь.
Gameplay=Visuals
- Творчество левел дизайнера принято делить на две составляющих - геймплейную, и визуальную. Правильно ли это?
-
Читать на GameDev.ru
Далее находятся мои переводы чужих статей про маппинг. Использовано с согласия авторов.
Далее идут „ маплоги ”. Так я называю дневики создания карт.
Aeris (190KB)
- Любовь анрил-коммунити, обзоры нескольких крупных сайтов, внимание российской прессы... как делалась карта, которая всё это получила.
Kernel (8KB)
- Карта была включена в календарь лучших карт 2006ого года по версии mapraider.com, занимала первое место в голосовании за лучший дизайн карты на beyondunreal.com
* * *
Копировать статьи на другие сайты без моего ведома не надо. Лучше напишите мне, договоримся. Подробнее...
|